در پست قبلی بلاگ سه سرویس کاربران، پایگاه داده و مرکز بازی بکتوری را معرفی کردیم. در این پست به معرفی سه سرویس دیگر بکتوری و چالشهای پیچیدهای که از سر راه توسعهدهندگان برنامهها و بازیها برداشتهاند میپردازیم.
- در هر بازی یا برنامه منطقی مخصوص (Logic) وجود دارد، به عبارت دیگر یک کد سمت سرور پاسخگوی نیازهای خاص آن بازی یا برنامه است. سرویس رایانش بکتوری (Cloud code) برای تسهیل استفاده از این کدها به بازار ارائه شده است.
- در بازیهای آنلاین و بازیهای چندنفره لازم است که بازیکنان به صورت بلادرنگ (Real-time (با هم در ارتباط باشند، که سرویس بلادرنگ بکتوری چالشهای مربوط به امور این ارتباط را مرتفع میکند.
- یکی از نیازهای اصلی برنامهها و گاهی بازیها، مدیریت کردن فایلها و ترافیک مربوط به آنها است که سرویس مدیریت فایل بکتوری (File management) دغدغههای توسعهدهنده در این زمینه را از قبل مرتفع کرده است.
برای آشنایی بیشتر با این سه سرویس بکتوری، ادامهی مطلب را مطالعه بفرمایید.